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        精彩直播

        绝地求生
        Playerunknown's Battlegrounds
        • 游戏类型:
          第一人称射击
        • 游戏制作:
          Bluehole、Playerunknown
        • 游戏发行:
          Bluehole
        • 游戏平台:
          PC/XboxOne
        • 上市时间:
          2017-12-21(PC正式版)
          2017-12-12(XboxOne)
          2018-12-07(PS4)
        • 官方网址:
        • 详细信息

        游戏介绍:

          《绝地求生》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的大逃杀模式游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

        游民评测

        数据库

        • .300马格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|1.850s
          重填时间:|4.600s(填满)
          弹匣容量:|5
               |2.300s(战略)
          AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。
          132.0
          92.0
          79.0
          59.0
          330.0
          231.0
          198.0
          149.0

            散射

          • 基础散射:7.50
          • 瞄准修正:0.40
          • 机瞄修正:0.00
          • 射击基础散射:13
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:33.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:2.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 7
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.60
          • 水平速度:7.00
          • 水平趋势:+0.10
          • 左最大:-0.80
          • 右最大:+0.80
          • 速度:19.00
          • 恢复速度:4.00
          • 样式范围:0.50
          • 数值攀升:0.70
          • 数值下降:3.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:4.00
          •      2.40(瞄准)
          •      0.00(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.30
          •      0.80(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 2.5
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹夹更换/单发装填
          射击间隔:|1.900s
          重填时间:|4.000s(填满)
          弹匣容量:|5
               |1.690s(单发)
          Kar98K,又称毛瑟98K,是世界上性能最为优异,是以一战时的ka98a和ka98b型步枪为原型进行改装的卡宾枪型。k为“Kurz”的缩写,德文意为“短”。
          82.5
          57.8
          49.5
          37.1
          188.0
          131.0
          113.0
          84.4

            散射

          • 基础散射:8.00
          • 瞄准修正:0.10
          • 机瞄修正:0.01
          • 射击基础散射:14
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:45.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:2.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 7
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.60
          • 水平速度:7.00
          • 水平趋势:+0.10
          • 左最大:-0.80
          • 右最大:+0.80
          • 速度:19.00
          • 恢复速度:4.00
          • 样式范围:0.40
          • 数值攀升:0.70
          • 数值下降:3.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:3.70
          •      1.30(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.30
          •      0.80(瞄准)
          •      0.02(瞄准)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 2.5
          • 移动速度参考:0 - 150
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|1.800s
          重填时间:|4.200s(填满)
          弹匣容量:|5
               |1.800s(战略)
          M24狙击步枪是美国雷明顿700猎枪的军用版,它发射7.62×51mm NATO枪弹,射程可达1公里但每打出一颗子弹都要拉动枪栓一次。
          96.8
          67.8
          58.1
          43.6
          220.0
          154.0
          132.0
          99.0

            散射

          • 基础散射:7.50
          • 瞄准修正:0.40
          • 机瞄修正:0.00
          • 射击基础散射:13
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:33.00
          • 附近范围:60.00
          • 子弹动力:2.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0 - 7
          • 垂直速度:15.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.60
          • 水平速度:7.00
          • 水平趋势:+0.10
          • 左最大:-0.80
          • 右最大:+0.80
          • 速度:19.00
          • 恢复速度:4.00
          • 样式范围:0.40
          • 数值攀升:0.50
          • 数值下降:3.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:4.00
          •      2.30(瞄准)
          •      0.00(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.30
          •      0.80(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 2.5
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.100s
          重填时间:|3.600s(填满)
          弹匣容量:|20
               |2.700s(战略)
          Mini-14是一种导气式轻型战斗卡宾枪,该枪基本上是M14的缩小版,因此结构与操作原理与M14步枪基本相同。
          45.0
          31.5
          27.0
          20.3
          104.0
          72.5
          62.1
          46.6

            散射

          • 基础散射:5.00
          • 瞄准修正:0.15
          • 机瞄修正:0.02
          • 射击基础散射:9
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:10.00
          • 附近范围:20.00
          • 子弹动力:1.20

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.5s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.05 - 3
          • 垂直速度:11.20
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:12.00
          • 垂直恢复修正:0.40
          • 水平速度:11.00
          • 水平趋势:+0.05
          • 左最大:-0.45
          • 右最大:+0.45
          • 速度:12.00
          • 恢复速度:5.00
          • 样式范围:0.71
          • 数值攀升:1.00
          • 数值下降:3.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:3.50
          •      1.20(瞄准)
          •      0.00(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.30
          •      0.80(瞄准)
          •      0.03(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 3.4
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.090s
          重填时间:|3.683s(填满)
          弹匣容量:|10
               |2.783s(战略)
          美国海军Mk 14增强型战斗步枪是一枝由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62×51毫米北约口径制式步枪子弹。
          61.0
          42.7
          36.6
          27.5
          140.0
          98.2
          84.2
          63.1

            散射

          • 基础散射:7.00
          • 瞄准修正:0.15
          • 机瞄修正:0.01
          • 射击基础散射:9
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:40.00
          • 附近范围:55.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.4s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.1 - 8
          • 垂直速度:11.50
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.55
          • 水平速度:10.00
          • 水平趋势:-0.10
          • 左最大:-0.65
          • 右最大:+0.65
          • 速度:12.00
          • 恢复速度:6.00
          • 样式范围:0.73
          • 数值攀升:0.80
          • 数值下降:2.10
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.40

            偏差

          • 基础偏差:3.50
          •      1.60(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.70
          •      0.90(瞄准)
          •      0.02(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 3.5
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.70
        • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
          枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
          消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
          消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
          垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
          直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
          红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
          全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
          2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
          4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
          8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
          15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.090s
          重填时间:|2.900s(填满)
          弹匣容量:|10
               |2.350s(战略)
          SKS半自动步枪是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪。
          57.0
          39.9
          34.3
          25.7
          131.0
          91.8
          78.7
          59.0

            散射

          • 基础散射:7.00
          • 瞄准修正:0.15
          • 机瞄修正:0.01
          • 射击基础散射:9
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:40.00
          • 附近范围:55.00
          • 子弹动力:1.50

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.4s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.1 - 8
          • 垂直速度:9.00
          • 垂直恢复:8.00
          • 最大垂直恢复:15.00
          • 垂直恢复修正:0.55
          • 水平速度:6.00
          • 水平趋势:-0.10
          • 左最大:-0.65
          • 右最大:+0.65
          • 速度:12.00
          • 恢复速度:6.00
          • 样式范围:0.73
          • 数值攀升:0.80
          • 数值下降:2.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:3.10
          •      1.40(瞄准)
          •      0.01(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.40
          •      0.90(瞄准)
          •      0.02(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 3.5
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
          快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
          扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
          快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
          托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
          射击模式:|单发/自动
          重填方式:|弹匣更换
          射击间隔:|0.086s
          重填时间:|3.500s(填满)
          弹匣容量:|10
               |2.583s(战略)
          VSS是一种微声,几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药。子弹就算经过VSS Vintorez一体式消声器降低初速之后仍然保有击穿凯夫拉防弹背心的能力。
          40.0
          28.0
          24.0
          18.0
          92.0
          64.4
          55.4
          41.4

            散射

          • 基础散射:7.00
          • 瞄准修正:0.15
          • 机瞄修正:0.01
          • 射击基础散射:9
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20
          • 行走修正:2.00
          • 奔跑修正:5.00
          • 跳跃修正:15.00

            摆动

          • 摆动间距:1.00
          • 偏航抵消:1.00
          • 移动修正:1.50
          • 蹲姿修正:0.50
          • 俯卧修正:0.20

            镜头自由度

          • 范围:45.00
          • 附近范围:55.00
          • 子弹动力:2.00

            杂项

          • 捡拾延时:0.15s
          • 准备延时:0.4s

            后坐力

          • 垂直后坐力:0.1 - 8
          • 垂直速度:10.50
          • 垂直恢复:10.00
          • 最大垂直恢复:6.00
          • 垂直恢复修正:0.30
          • 水平速度:8.00
          • 水平趋势:-0.00
          • 左最大:-0.50
          • 右最大:+0.50
          • 速度:12.00
          • 恢复速度:6.00
          • 样式范围:0.73
          • 数值攀升:0.40
          • 数值下降:2.00
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60

            偏差

          • 基础偏差:3.10
          •      1.40(瞄准)
          •      0.05(机瞄)
          • 后坐力偏正:1.40
          •      0.90(瞄准)
          •      0.02(机瞄)
          • 最大限制:8.00
          • 移动修正限制:0 - 3.5
          • 移动速度参考:0 - 300
          • 蹲姿修正:0.80
          • 俯卧修正:0.60
        • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
          KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
          射击模式:|单发
          重填方式:|单发装填
          射击间隔:|暂无
          重填时间:|暂无
          弹匣容量:|8
               |暂无
          Win94,即温彻斯特M1894杠杆步枪,由传奇人物约翰.M.勃朗宁设计,是美国第一支专为使用无烟火药枪弹而设计的杠杆枪机式步枪。
          72.6
          50.8
          43.6
          32.7
          165.0
          115.5
          99.0
          74.3

            数据暂无

          • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
            消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.100s
            重填时间:|2.900s(填满)
            弹匣容量:|30
                 |2.250s(战略)
            AKM最主要的特点是用冲铆机匣代替AK-47第3型的铣削机匣,令生产成本大减。新的冲压机匣比AK-47第1型的冲压机匣和第3型的铣削机匣都轻,改进后的AKM仅重3.15千克。
            49.0
            34.3
            29.4
            22.1
            113.0
            78.9
            67.6
            50.7

              散射

            • 基础散射:6.00
            • 瞄准修正:0.15
            • 机瞄修正:0.03
            • 射击基础散射:9
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:1.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.4s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 8
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:9.50
            • 最大垂直恢复:15.00
            • 垂直恢复修正:0.55
            • 水平速度:12.00
            • 水平趋势:-0.10
            • 左最大:-0.60
            • 右最大:+0.60
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:6.00
            • 样式范围:0.73
            • 数值攀升:0.65
            • 数值下降:2.10
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60

              偏差

            • 基础偏差:3.10
            •      1.40(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.40
            •      0.90(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 最大限制:8.00
            • 移动修正限制:0 - 3.5
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.080s
            重填时间:|3.000s(填满)
            弹匣容量:|30
                 |2.250s(战略)
            OC-14“Groza”是一种突击步枪+榴弹发射器的综合武器系统的名称。武器本身是一种无托结构的自动步枪,机匣上具有明显的AKM风格,事实上就是一种AKM的无托改型。
            49.0
            34.3
            29.4
            22.1
            113.0
            78.9
            67.6
            50.7

              散射

            • 基础散射:6.00
            • 瞄准修正:0.15
            • 机瞄修正:0.03
            • 射击基础散射:9
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:1.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.4s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 8
            • 垂直速度:14.00
            • 垂直恢复:9.50
            • 最大垂直恢复:15.00
            • 垂直恢复修正:0.55
            • 水平速度:11.00
            • 水平趋势:-0.00
            • 左最大:-0.65
            • 右最大:+0.65
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:6.00
            • 样式范围:0.73
            • 数值攀升:0.65
            • 数值下降:2.10
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60

              偏差

            • 基础偏差:3.10
            •      1.40(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.45
            •      0.90(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 最大限制:8.00
            • 移动修正限制:0 - 3.5
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
            消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            射击模式:|单发/三连发
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.075s
            重填时间:|2.200s(填满)
            弹匣容量:|30
                 |1.900s(战略)
            M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线美国陆军和美国海豹突击队的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。
            44.0
            30.8
            26.4
            19.8
            101.0
            70.8
            60.7
            45.5

              散射

            • 基础散射:5.00
            • 瞄准修正:0.15
            • 机瞄修正:0.02
            • 射击基础散射:9
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:1.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.50

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.4s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 7
            • 垂直速度:11.00
            • 垂直恢复:9.50
            • 最大垂直恢复:15.00
            • 垂直恢复修正:0.52
            • 水平速度:11.00
            • 水平趋势:-0.00
            • 左最大:-0.55
            • 右最大:+0.55
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:5.00
            • 样式范围:0.71
            • 数值攀升:0.80
            • 数值下降:2.20
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60

              偏差

            • 基础偏差:3.10
            •      1.30(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.30
            •      0.80(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 最大限制:8.00
            • 移动修正限制:0 - 3.2
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
            消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
            直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.086s
            重填时间:|2.100s(填满)
            弹匣容量:|30
                 |1.900s(战略)
            M416(HK416)是由德国著名的武器制造商所开发,旨在为经典的M4A1做出更可靠的版本。这款武器本质上是M4A1和G36突击步枪的综合体。
            44.0
            30.8
            26.4
            19.8
            101.0
            70.8
            60.7
            45.5

              散射

            • 基础散射:4.00
            • 瞄准修正:0.14
            • 机瞄修正:0.02
            • 射击基础散射:9
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:1.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.00

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 7
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:9.50
            • 最大垂直恢复:15.00
            • 垂直恢复修正:0.50
            • 水平速度:10.00
            • 水平趋势:-0.10
            • 左最大:-0.75
            • 右最大:+0.75
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:6.00
            • 样式范围:0.70
            • 数值攀升:0.70
            • 数值下降:2.10
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60

              偏差

            • 基础偏差:3.10
            •      1.35(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.30
            •      0.80(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 最大限制:8.00
            • 移动修正限制:0 - 3.2
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
            消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
            直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|0.096s
            重填时间:|2.200s(填满)
            弹匣容量:|30
                 |1.900s(战略)
            SCAR-L一种是使用5.56 NATO的突击步枪,是Fabrique Nationale(FNH)制造的现代步枪为了满足美军特战司令部(US SOCOM的SCAR标案)而制造。
            44.0
            30.8
            26.4
            19.8
            101.0
            70.8
            60.7
            45.5

              散射

            • 基础散射:4.00
            • 瞄准修正:0.13
            • 机瞄修正:0.02
            • 射击基础散射:9
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20
            • 行走修正:2.00
            • 奔跑修正:5.00
            • 跳跃修正:15.00

              摆动

            • 摆动间距:1.00
            • 偏航抵消:1.00
            • 移动修正:1.50
            • 蹲姿修正:0.50
            • 俯卧修正:0.20

              镜头自由度

            • 范围:35.00
            • 附近范围:50.00
            • 子弹动力:1.00

              杂项

            • 捡拾延时:0.15s
            • 准备延时:0.5s

              后坐力

            • 垂直后坐力:0.05 - 7
            • 垂直速度:15.00
            • 垂直恢复:10.00
            • 最大垂直恢复:15.00
            • 垂直恢复修正:0.50
            • 水平速度:11.00
            • 水平趋势:+0.10
            • 左最大:-0.80
            • 右最大:+0.80
            • 速度:12.00
            • 恢复速度:6.00
            • 样式范围:0.70
            • 数值攀升:0.75
            • 数值下降:2.20
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60

              偏差

            • 基础偏差:3.00
            •      1.20(瞄准)
            •      0.01(机瞄)
            • 后坐力偏正:1.30
            •      0.80(瞄准)
            •      0.02(机瞄)
            • 最大限制:8.00
            • 移动修正限制:0 - 3.2
            • 移动速度参考:0 - 300
            • 蹲姿修正:0.80
            • 俯卧修正:0.60
          • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
            枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
            消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
            消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
            垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
            直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
            2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
            4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
            8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
            15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
            快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
            扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
            快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
            射击模式:|单发/自动
            重填方式:|弹匣更换
            射击间隔:|暂无
            重填时间:|暂无
            弹匣容量:|30
                 |暂无
            这款5.56无托式设计为70年代所开发,虽高度模块化,却又充分灵巧。自1977年起成为奥地利军队的制式步枪,出口成绩斐然,全球爱用者称赞其耐用性与出色的操控性。
            44.0
            30.8
            26.4
            19.8
            101.0
            70.8
            60.7
            45.5

              数据暂无

            • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
              枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
              消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
              消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
              快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
              扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
              快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
              UZI专用枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
              射击模式:|单发/自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.048s
              重填时间:|3.100s(填满)
              弹匣容量:|25
                   |2.500s(战略)
              1986年,以色列军事工业公司又推出一种新型冲锋枪,该枪是UZI9mm冲锋枪的进一步小型化,是UZI的第三代。
              23.0
              17.1
              15.2
              11.4
              46.0
              32.2
              27.6
              20.7

                散射

              • 基础散射:5.50
              • 瞄准修正:0.20
              • 机瞄修正:0.05
              • 射击基础散射:20
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:2.00
              • 偏航抵消:10.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.50

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0 - 5
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:4.00
              • 最大垂直恢复:3.00
              • 垂直恢复修正:0.50
              • 水平速度:12.00
              • 水平趋势:+0.00
              • 左最大:-0.30
              • 右最大:+0.30
              • 速度:9.00
              • 恢复速度:5.00
              • 样式范围:1.10
              • 数值攀升:0.20
              • 数值下降:1.25
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.70

                偏差

              • 基础偏差:2.30
              •      2.00(瞄准)
              •      0.20(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.00
              •      0.85(瞄准)
              •      0.15(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:150 - 400
              • 蹲姿修正:0.85
              • 俯卧修正:0.69
            • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
              消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
              垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
              快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
              扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
              快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
              射击模式:|单发/自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.086s
              重填时间:|3.450s(填满)
              弹匣容量:|30
                   |2.850s(战略)
              汤普森冲锋枪是由美国人佩思和奥克霍夫设计的。又叫芝加哥打字机,最早的生产型是M1921(M1919研制成功)式,后来又相继出现了M1923、M1928系列冲锋枪。
              39.6
              27.7
              23.8
              17.8
              72.0
              50.4
              43.2
              32.4

                散射

              • 基础散射:4.50
              • 瞄准修正:0.14
              • 机瞄修正:0.05
              • 射击基础散射:10
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.50

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0 - 5
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:5.00
              • 最大垂直恢复:3.00
              • 垂直恢复修正:0.48
              • 水平速度:12.00
              • 水平趋势:+0.03
              • 左最大:-0.41
              • 右最大:+0.41
              • 速度:9.00
              • 恢复速度:5.00
              • 样式范围:0.70
              • 数值攀升:0.20
              • 数值下降:1.50
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.70

                偏差

              • 基础偏差:2.25
              •      1.80(瞄准)
              •      0.07(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.20
              •      0.65(瞄准)
              •      0.15(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:150 - 400
              • 蹲姿修正:0.82
              • 俯卧修正:0.65
            • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
              枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
              消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
              消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
              垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
              直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
              红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
              全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
              2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
              4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
              快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
              扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
              快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
              射击模式:|单发/连发/自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.092s
              重填时间:|3.100s(填满)
              弹匣容量:|30
                   |2.550s(战略)
              UMP 9口径为9×19毫米,由于性能优异,后座力小,易于分解,现由多个特种部队及特警队采用。
              38.0
              26.6
              22.8
              17.1
              69.0
              48.3
              41.4
              31.1

                散射

              • 基础散射:4.50
              • 瞄准修正:0.14
              • 机瞄修正:0.04
              • 射击基础散射:17
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.50

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0 - 5
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:5.00
              • 最大垂直恢复:3.50
              • 垂直恢复修正:0.55
              • 水平速度:12.00
              • 水平趋势:+0.03
              • 左最大:-0.42
              • 右最大:+0.44
              • 速度:9.00
              • 恢复速度:5.00
              • 样式范围:0.60
              • 数值攀升:0.48
              • 数值下降:1.80
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.70

                偏差

              • 基础偏差:2.10
              •      1.30(瞄准)
              •      0.06(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.20
              •      0.60(瞄准)
              •      0.15(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:150 - 400
              • 蹲姿修正:0.82
              • 俯卧修正:0.65
            • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
              枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
              消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
              消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
              垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
              红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
              全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
              2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
              4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
              快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
              扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
              快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
              战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
              射击模式:|单发/连发/自动
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.055s
              重填时间:|2.200s(填满)
              弹匣容量:|30
                   |2.100s(战略)
              KRISS Vector系列冲锋枪是由美国枪械公司“美国KRISS公司”所研制及生产。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重后座力和枪口上扬问题。
              33.0
              23.1
              19.8
              14.9
              60.0
              42.0
              36.0
              27.0

                散射

              • 基础散射:4.50
              • 瞄准修正:0.14
              • 机瞄修正:0.04
              • 射击基础散射:17
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:40.00
              • 子弹动力:1.4
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0 - 5
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:5.00
              • 最大垂直恢复:1.50
              • 垂直恢复修正:0.40
              • 水平速度:18.00
              • 水平趋势:+0.00
              • 左最大:-0.50
              • 右最大:+0.50
              • 速度:9.00
              • 恢复速度:5.00
              • 样式范围:0.60
              • 数值攀升:0.50
              • 数值下降:1.50
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.70

                偏差

              • 基础偏差:2.10
              •      1.40(瞄准)
              •      0.48(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.00
              •      0.80(瞄准)
              •      0.33(机瞄)
              • 最大限制:10.00
              • 移动修正限制:0 - 2.5
              • 移动速度参考:50 - 220
              • 蹲姿修正:0.84
              • 俯卧修正:0.65
            • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
              枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
              消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
              消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
              红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
              全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
              2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
              4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
              8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
              15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
              快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
              扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
              快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
              射击模式:|单发(9粒霰弹)
              重填方式:|弹匣更换
              射击间隔:|0.250s
              重填时间:|3.000s(填满)
              弹匣容量:|5
                   |2.400s(战略)
              Saiga-12是由俄罗斯伊茨玛希工厂于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生产半自动战斗霰弹枪,设计时还预备了可以转换成不同口径的型号的空间。
              189.0
              132.0
              113.0
              85.1
              284.0
              198.0
              170.0
              128.0

                散射

              • 霰弹散射:5.50
              • 基础散射:6.00
              • 瞄准修正:0.05
              • 机瞄修正:0.03
              • 射击基础散射:0
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.00

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0 - 9
              • 垂直速度:15.00
              • 垂直恢复:8.00
              • 最大垂直恢复:15.00
              • 垂直恢复修正:0.30
              • 水平速度:16.00
              • 水平趋势:+0.10
              • 左最大:-1.50
              • 右最大:+1.50
              • 速度:22.00
              • 恢复速度:3.00
              • 样式范围:1.00
              • 数值攀升:1.80
              • 数值下降:3.00
              • 蹲姿修正:0.85
              • 俯卧修正:0.75

                偏差

              • 基础偏差:1.50
              •      0.80(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.00
              •      0.60(瞄准)
              •      0.50(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:0 - 300
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60
            • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
              扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
              子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
              射击模式:|单发(9粒霰弹)
              重填方式:|直接装填
              射击间隔:|0.200s
              重填时间:|3.000s(填满)
              弹匣容量:|2
                   |3.000s(战略)
              S686为贝瑞塔686银鸽的变种,是一把双管散弹枪。是上下排列式。通常用来打鸟或陶土目标。贝雷塔银鸽的制造、行销和配送都由意大利的贝雷塔公司负责。
              216.0
              151.0
              130.0
              97.2
              324.0
              227.0
              194.0
              146.0

                散射

              • 霰弹散射:5.50
              • 基础散射:5.00
              • 瞄准修正:0.10
              • 机瞄修正:0.08
              • 射击基础散射:0
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.00

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0.1 - 5
              • 垂直速度:12.00
              • 垂直恢复:6.00
              • 最大垂直恢复:8.00
              • 垂直恢复修正:0.33
              • 水平速度:8.00
              • 水平趋势:+0.10
              • 左最大:-1.00
              • 右最大:+1.00
              • 速度:40.00
              • 恢复速度:5.00
              • 样式范围:1.00
              • 数值攀升:1.80
              • 数值下降:2.00
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60

                偏差

              • 基础偏差:1.50
              •      0.90(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.00
              •      0.60(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:0 - 400
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60
            • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
              扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
              子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
              射击模式:|单发(9粒霰弹)
              重填方式:|单发装填
              射击间隔:|0.750s
              重填时间:|4.210s(填满)
              弹匣容量:|5
                   |0.635s(单发)
              仿照温彻斯特1897型,温彻斯特1897型是一支采用外部击锤和5发管状弹仓的泵动霰弹枪,它有12号和16号两种口径,有多种不同长度的枪管。
              216.0
              151.0
              130.0
              97.2
              324.0
              227.0
              194.0
              146.0

                散射

              • 霰弹散射:5.50
              • 基础散射:5.50
              • 瞄准修正:0.05
              • 机瞄修正:0.03
              • 射击基础散射:0
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20
              • 行走修正:2.00
              • 奔跑修正:5.00
              • 跳跃修正:15.00

                摆动

              • 摆动间距:1.00
              • 偏航抵消:1.00
              • 移动修正:1.50
              • 蹲姿修正:0.50
              • 俯卧修正:0.20

                镜头自由度

              • 范围:30.00
              • 附近范围:60.00
              • 子弹动力:1.00

                杂项

              • 捡拾延时:0.15s
              • 准备延时:0.5s

                后坐力

              • 垂直后坐力:0.1 - 5
              • 垂直速度:12.00
              • 垂直恢复:6.00
              • 最大垂直恢复:8.00
              • 垂直恢复修正:0.33
              • 水平速度:8.00
              • 水平趋势:+0.00
              • 左最大:-1.00
              • 右最大:+1.00
              • 速度:60.00
              • 恢复速度:6.50
              • 样式范围:1.00
              • 数值攀升:1.80
              • 数值下降:2.00
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60

                偏差

              • 基础偏差:1.50
              •      0.90(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 后坐力偏正:1.00
              •      0.60(瞄准)
              •      0.01(机瞄)
              • 最大限制:7.00
              • 移动修正限制:0 - 2
              • 移动速度参考:0 - 400
              • 蹲姿修正:0.80
              • 俯卧修正:0.60
            • 12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
              射击模式:|单发(9粒霰弹)
              重填方式:|单发装填
              射击间隔:|暂无
              重填时间:|暂无
              弹匣容量:|2
                   |暂无
              短管霰弹枪
              160.0
              112.0
              96.0
              72.0
              320.0
              224.0
              192.0
              144.0

                数据暂无

              • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
                消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
                红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
                扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
                快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
                射击模式:|单发/自动
                重填方式:|弹匣更换
                射击间隔:|0.250s
                重填时间:|2.000s(填满)
                弹匣容量:|17
                     |1.700s(单发)
                原型为Glock 18型手枪,奥地利格洛克公司生产,具有自动射击功能,当选择自动射击时,射速高达200发每分钟,完全可以与冲锋枪相媲美。
                21.0
                14.7
                12.6
                9.45
                42.0
                29.4
                25.2
                18.9

                  散射

                • 基础散射:3.50
                • 瞄准修正:0.35
                • 机瞄修正:0.08
                • 射击基础散射:12
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20
                • 行走修正:2.00
                • 奔跑修正:5.00
                • 跳跃修正:15.00

                  摆动

                • 摆动间距:2.00
                • 偏航抵消:15.00
                • 移动修正:1.50
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20

                  镜头自由度

                • 范围:30.00
                • 附近范围:60.00
                • 子弹动力:1.50

                  杂项

                • 捡拾延时:0.15s
                • 准备延时:0.5s

                  后坐力

                • 垂直后坐力:0 - 5
                • 垂直速度:15.00
                • 垂直恢复:8.00
                • 最大垂直恢复:5.00
                • 垂直恢复修正:0.20
                • 水平速度:12.00
                • 水平趋势:+0.00
                • 左最大:-0.32
                • 右最大:+0.34
                • 速度:24.00
                • 恢复速度:5.50
                • 样式范围:1.00
                • 数值攀升:1.80
                • 数值下降:2.50
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.70

                  偏差

                • 基础偏差:2.50
                •      1.50(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 后坐力偏正:0.80
                •      0.33(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 最大限制:4.00
                • 移动修正限制:0 - 1.5
                • 移动速度参考:160 - 480
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.60
              • 9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
                消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
                红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
                扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
                快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
                射击模式:|单发
                重填方式:|弹匣更换
                射击间隔:|0.135s
                重填时间:|2.000s(填满)
                弹匣容量:|15
                     |1.700s(单发)
                原型为贝雷塔92系列手枪,贝雷塔92为著名手枪型号,历史最早可追溯到,当时意大利的采用了与德国华尔沙(Walther)P.38手枪的同样设计。
                30.0
                21.0
                18.0
                13.5
                60.0
                42.0
                36.0
                27.0

                  散射

                • 基础散射:2.50
                • 瞄准修正:0.20
                • 机瞄修正:0.05
                • 射击基础散射:10
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20
                • 行走修正:2.00
                • 奔跑修正:5.00
                • 跳跃修正:15.00

                  摆动

                • 摆动间距:2.00
                • 偏航抵消:15.00
                • 移动修正:1.50
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20

                  镜头自由度

                • 范围:30.00
                • 附近范围:60.00
                • 子弹动力:1.50

                  杂项

                • 捡拾延时:0.15s
                • 准备延时:0.5s

                  后坐力

                • 垂直后坐力:0 - 5
                • 垂直速度:15.00
                • 垂直恢复:8.00
                • 最大垂直恢复:5.00
                • 垂直恢复修正:0.20
                • 水平速度:12.00
                • 水平趋势:+0.00
                • 左最大:-0.30
                • 右最大:+0.30
                • 速度:24.00
                • 恢复速度:5.00
                • 样式范围:1.00
                • 数值攀升:1.00
                • 数值下降:2.50
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.70

                  偏差

                • 基础偏差:2.50
                •      1.50(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 后坐力偏正:0.80
                •      0.33(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 最大限制:4.00
                • 移动修正限制:0 - 1.5
                • 移动速度参考:160 - 480
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.60
              • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
                消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
                红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
                扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
                快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
                射击模式:|单发
                重填方式:|弹匣更换
                射击间隔:|0.110s
                重填时间:|2.100s(填满)
                弹匣容量:|7
                     |1.800s(单发)
                原型为M1911(45手枪),是一种在1911年起生产的.45 ACP口径半自动手枪,由美国人约翰·勃朗宁设计,推出后立即成为美军的制式手枪并一直维持达74年。
                36.0
                25.2
                21.6
                16.2
                72.0
                50.4
                43.2
                32.4

                  散射

                • 基础散射:3.00
                • 瞄准修正:0.20
                • 机瞄修正:0.05
                • 射击基础散射:10
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20
                • 行走修正:2.00
                • 奔跑修正:5.00
                • 跳跃修正:15.00

                  摆动

                • 摆动间距:2.00
                • 偏航抵消:15.00
                • 移动修正:1.50
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20

                  镜头自由度

                • 范围:30.00
                • 附近范围:60.00
                • 子弹动力:1.50

                  杂项

                • 捡拾延时:0.15s
                • 准备延时:0.5s

                  后坐力

                • 垂直后坐力:0 - 5
                • 垂直速度:15.00
                • 垂直恢复:8.00
                • 最大垂直恢复:5.00
                • 垂直恢复修正:0.20
                • 水平速度:12.00
                • 水平趋势:+0.00
                • 左最大:-0.30
                • 右最大:+0.30
                • 速度:24.00
                • 恢复速度:5.00
                • 样式范围:1.00
                • 数值攀升:1.20
                • 数值下降:2.50
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.70

                  偏差

                • 基础偏差:2.50
                •      1.50(瞄准)
                •      0.02(机瞄)
                • 后坐力偏正:0.80
                •      0.38(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 最大限制:4.00
                • 移动修正限制:0 - 1.5
                • 移动速度参考:160 - 480
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.60
              • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
                消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
                射击模式:|单发
                重填方式:|单发装填
                射击间隔:|0.400s
                重填时间:|6.250s(填满)
                弹匣容量:|7
                     |1.000s(单发)
                原型为纳甘M1895,最初在比利时列日投入生产,但生产后来改在俄罗斯进行。在1930年,苏联开始以更现代化的托卡列夫手枪取代纳甘M1895。
                36.0
                25.2
                21.6
                16.2
                72.0
                50.4
                43.2
                32.4

                  散射

                • 基础散射:3.50
                • 瞄准修正:0.20
                • 机瞄修正:0.05
                • 射击基础散射:20
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20
                • 行走修正:2.00
                • 奔跑修正:5.00
                • 跳跃修正:15.00

                  摆动

                • 摆动间距:2.00
                • 偏航抵消:15.00
                • 移动修正:1.50
                • 蹲姿修正:0.50
                • 俯卧修正:0.20

                  镜头自由度

                • 范围:30.00
                • 附近范围:60.00
                • 子弹动力:1.50

                  杂项

                • 捡拾延时:0.15s
                • 准备延时:0.5s

                  后坐力

                • 垂直后坐力:0 - 5
                • 垂直速度:15.00
                • 垂直恢复:8.00
                • 最大垂直恢复:5.00
                • 垂直恢复修正:0.20
                • 水平速度:12.00
                • 水平趋势:+0.00
                • 左最大:-0.30
                • 右最大:+0.30
                • 速度:23.00
                • 恢复速度:5.00
                • 样式范围:1.00
                • 数值攀升:1.20
                • 数值下降:2.50
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.70

                  偏差

                • 基础偏差:2.70
                •      1.50(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 后坐力偏正:0.80
                •      0.70(瞄准)
                •      0.03(机瞄)
                • 最大限制:4.00
                • 移动修正限制:0 - 1.5
                • 移动速度参考:160 - 480
                • 蹲姿修正:0.80
                • 俯卧修正:0.60
              • .45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
                红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                射击模式:|单发
                重填方式:|弹匣更换
                射击间隔:|暂无
                重填时间:|暂无
                弹匣容量:|6
                     |暂无
                R45原型为Chiappa Rhino 60DS。
                50.0
                35.0
                30.0
                22.5
                100.0
                70.0
                60.0
                45.0

                  数据暂无

                • 5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
                  红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                  全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                  2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
                  4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
                  8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
                  15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
                  射击模式:|自动
                  重填方式:|弹匣更换
                  射击间隔:|0.075s
                  重填时间:|8.200s(填满)
                  弹匣容量:|100
                       |7.100s(单发)
                  M249是比利时制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持久连射火力的武器。
                  45.0
                  31.5
                  27.0
                  20.3
                  104.0
                  72.5
                  62.1
                  46.6

                    散射

                  • 基础散射:8.00
                  • 瞄准修正:0.15
                  • 机瞄修正:0.05
                  • 射击基础散射:10
                  • 蹲姿修正:0.50
                  • 俯卧修正:0.20
                  • 行走修正:2.00
                  • 奔跑修正:5.00
                  • 跳跃修正:15.00

                    摆动

                  • 摆动间距:1.00
                  • 偏航抵消:10.00
                  • 移动修正:2.00
                  • 蹲姿修正:0.60
                  • 俯卧修正:0.20

                    镜头自由度

                  • 范围:35.00
                  • 附近范围:50.00
                  • 子弹动力:1.00

                    杂项

                  • 捡拾延时:0.15s
                  • 准备延时:0.5s

                    后坐力

                  • 垂直后坐力:0.05 - 7
                  • 垂直速度:15.00
                  • 垂直恢复:5.50
                  • 最大垂直恢复:20.00
                  • 垂直恢复修正:0.60
                  • 水平速度:10.00
                  • 水平趋势:+0.00
                  • 左最大:-0.50
                  • 右最大:+0.50
                  • 速度:12.00
                  • 恢复速度:6.00
                  • 样式范围:0.75
                  • 数值攀升:0.75
                  • 数值下降:2.10
                  • 蹲姿修正:0.40
                  • 俯卧修正:0.20

                    偏差

                  • 基础偏差:3.10
                  •      1.10(瞄准)
                  •      0.01(机瞄)
                  • 后坐力偏正:1.30
                  •      0.80(瞄准)
                  •      0.02(机瞄)
                  • 最大限制:10.00
                  • 移动修正限制:0 - 3.2
                  • 移动速度参考:0 - 300
                  • 蹲姿修正:0.80
                  • 俯卧修正:0.60
                • 7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
                  红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                  全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                  2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
                  4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
                  射击模式:|自动
                  重填方式:|弹匣更换
                  射击间隔:|暂无
                  重填时间:|暂无
                  弹匣容量:|47
                       |暂无
                  DP轻机枪由苏联军械师瓦西里 捷格加廖夫设计研制,是完全由苏联制造的最早的轻机枪之一,并于1927年12月21日替代“马克沁-托卡列夫”机枪装备工农红军。
                  49.0
                  34.3
                  29.4
                  22.1
                  113.0
                  78.9
                  67.6
                  50.7

                    数据暂无

                  • 弯刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
                    射击模式:|-
                    重填方式:|-
                    射击间隔:|-
                    重填时间:|-
                    弩箭容量:|-
                         |-
                    百兵之胆—刀,只有勇往直前的人才能驾驭的武器!
                    60
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -
                    -

                      暂无数据

                    • 撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
                      射击模式:|-
                      重填方式:|-
                      射击间隔:|-
                      重填时间:|-
                      弩箭容量:|-
                           |-
                      物理学圣剑在此!
                      60
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -
                      -

                        暂无数据

                      • 镰刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
                        射击模式:|-
                        重填方式:|-
                        射击间隔:|-
                        重填时间:|-
                        弩箭容量:|-
                             |-
                        镰刀是比较冷门的武器。近距离搏斗时比拳头效果更好。
                        60
                        -
                        -
                        -
                        -
                        -
                        -
                        -

                          暂无数据

                        • 平底锅|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
                          射击模式:|-
                          重填方式:|-
                          射击间隔:|-
                          重填时间:|-
                          弩箭容量:|-
                               |-
                          人称“四级防弹衣”,完美防御所有打到平底锅上的所有子弹。此乃吃鸡必备宝具。
                          80
                          -
                          -
                          -
                          -
                          -
                          -
                          -

                            数据暂无

                          • 弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
                            红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
                            全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
                            射击模式:|单发
                            重填方式:|单发装填
                            射击间隔:|0.075s
                            重填时间:|3.800s(填满)
                            弩箭容量:|1
                                 |3.800s(单发)
                            弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。现代人在装箭槽的下方,又增加了装弹药的弹槽,在弩柄处装了个狙击镜,使得十字弩杀伤力更大。
                            105.0
                            73.5
                            63.0
                            47.25
                            262.5
                            183.8
                            157.5
                            118.1

                              散射

                            • 基础散射:5.00
                            • 瞄准修正:0.07
                            • 机瞄修正:0.00
                            • 射击基础散射:9
                            • 蹲姿修正:0.50
                            • 俯卧修正:0.20
                            • 行走修正:2.00
                            • 奔跑修正:5.00
                            • 跳跃修正:15.00

                              摆动

                            • 摆动间距:1.00
                            • 偏航抵消:1.00
                            • 移动修正:1.50
                            • 蹲姿修正:0.50
                            • 俯卧修正:0.20

                              镜头自由度

                            • 范围:30.00
                            • 附近范围:60.00
                            • 子弹动力:1.50

                              杂项

                            • 捡拾延时:0.15s
                            • 准备延时:0.5s

                              后坐力

                            • 垂直后坐力:0 - 5
                            • 垂直速度:5.00
                            • 垂直恢复:1.00
                            • 最大垂直恢复:8.00
                            • 垂直恢复修正:0.50
                            • 水平速度:5.00
                            • 水平趋势:+0.00
                            • 左最大:-1.00
                            • 右最大:+1.00
                            • 速度:8.00
                            • 恢复速度:3.00
                            • 样式范围:0.52
                            • 数值攀升:1.00
                            • 数值下降:1.00
                            • 蹲姿修正:0.80
                            • 俯卧修正:0.60

                              偏差

                            • 基础偏差:1.50
                            •      1.00(瞄准)
                            •      0.01(机瞄)
                            • 后坐力偏正:1.00
                            •      0.60(瞄准)
                            •      0.01(机瞄)
                            • 最大限制:2.00
                            • 移动修正限制:0 - 3
                            • 移动速度参考:0 - 150
                            • 蹲姿修正:0.80
                            • 俯卧修正:0.60

                          攻略合集

                          MORE
                          攻略合集

                          配置需求

                          • 系统
                            Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                          • CPU
                            Intel Core i3 4340 / AMD FX 6300
                          • 内存
                            6 GB
                          • 显卡
                            NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
                          • DX
                            DirectX 11
                          • 系统
                            Windows 7 / Windows 10(仅支持64位)
                          • CPU
                            Intel Core i5 7600K / AMD R5 1500X
                          • 内存
                            16 GB
                          • 显卡
                            NVIDIA GeForce GTX 970或GTX 1060 4GB /AMD R9 390或RX 480 4GB
                          • DX
                            DirectX 11

                          玩家论坛

                          作者
                          标题
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